Programowanie z Ozobotem

W grudniu i czerwcu uczniowie uczęszczający na świetlicę, zajęcia dydaktyczno-wyrównawcze i zajęcia dodatkowego języka polskiego oraz uczniowie kl. 2 b mieli okazję pracować z Ozobotem – małym robotem do programowania. Dzieci dowiedziały się, że programowanie to świetna zabawa w służbie edukacji. Uczniowie samodzielnie ustalali trasę przejazdu robota używając do programowania puzzli, kolorowych markerów oraz Platformy OzoBlockly. Dzięki nowoczesnemu rozwiązaniu dzieci mogły m. in. ćwiczyć tabliczkę mnożenia, utrwalać części mowy i zasady ortograficzne, poznawać mieszkańców zoo w rozszerzonej rzeczywistości i tworzyć do nich opisy oraz świetnie się bawić! Zapraszamy do oglądania zdjęć.

GALERIA